FF11のログから日記

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魔剣

オデシー用の魔剣装備とマクロ

オデシー用の魔剣の装備とマクロの一部になります。 オデシーでは精霊系はほぼ使いません。そのため既存のマクロの並びとはまた異なる配置としています。 基本装備(防御) 基本装備(回避) 敵対心装備 戦闘時のFCと詠唱中断 戦闘時のFC3行マクロ ファラン…

魔剣の回避装備III(オデシー用)

オデシーシェオルCの4層で実測してきました。 実測結果 No 実施層 回避 攻撃回数 ヒット数 命中率 回避率 14 4 1474 1631 327 20.05% 79.95% 13 4 1459 691 188 27.21% 72.79% 14 4 1448 1593 541 33.96% 66.04% 11 4 1423 415 186 44.82% 55.18% 10 4 1388 …

魔剣の回避装備II(オデシー用)

以前の記事の続きになります。 オデシーシェオルCで回避による回避率の変化を確認するため実測ケースを増やしてみました。 主に第二層で実施することにしています。 実測一覧 No 実施層 回避 攻撃回数 ヒット数 命中率 回避率 備考 ① 2 1388 1456 293 20.12%…

魔剣の回避装備(オデシー用)

ニャメ装備の実装結果、魔剣の回避とカットの両立がかなり向上しています。 次の装備で、カット75%、支援食事なしでの回避1180近辺となります。 回避装備 部位 装備 被- 被物理- 回避 備考 メインウェポン エピオラトリー 25 サブウェポン アルバーストラッ…

サポナのシールドバッシュ

サポのセンチネルが性能が違ったのでサポナのシールドバッシュについて調査してみました。 現在は1分に一回使えるので、アビとしては高頻度なほうです。 敵対心 黒暗学:揮発0/累積320→アスピル ナ:揮発900/累積450→シールドバッシュ 赤の裁縫師 各ジョブの…

エンボルドの対象となる強化魔法

エンボルドは「強化魔法」が対象です。 その仕様について、確認しました。 試行 呪歌・・・対象外 ファントムロール・・・対象外 ウォークライ・・・対象外 ルビーの輝き(プロ・シェル)・・・対象外 灼熱の咆哮(エンファイア)・・・対象外 ガルーダのヘ…

敵対心についての調査

敵対心の仕様についていくつか細かな点を確認してみました。 調査手法 ヘイトリスト外への範囲アビリティ ヘイトリスト外のメンバーに対する範囲アビリティ ヘイトリストのメンバーに対する範囲アビリティ 結果 サポナのセンチネルの敵対心+ 実施①・ファース…

オデシーの剣サポ白の考察

オデシーに参加を続けています。 LSの場合もあれば野良の場合もありますが、剣のサポについて少し考え直してみました。 はじめに 主にサポ青で実施していたのですが、以下の点が気になるようになりました。 範囲青魔法の範囲が狭い 範囲青魔法を利用した場合…

オデシーでの防御力と被ダメージの実測

オデシーでの被ダメージの実測をしてみました。 前提条件 オデシーシェオルC-1 第一層のためCL129 ジョブはマスター剣で物理ダメージカットは76% VIT優先装備と、カット76%の詠唱中断装備を用意 食事は味噌ラーメン+1 実測結果一覧 実戦ではファランクスがあ…

魔剣の詠唱中断率装備の常用化

ニャメとアグゥ装備導入のため更新しました。 FCが少し過剰のためマントで調整しました。 オデシーのCでセグメント稼ぎをしていると、詠唱中断率が気になるようになりました。 野良募集の場合は、学ではなく白の場合も多く、必ずしもエンボルド+ファランク…

アムチュチュの受け流し率

門のApexを相手にしたフェイス「Amchuchu」の受け流し発生確率を集計しました。 条件 ジョブは魔道剣士 インクァルタタはジョブ特性のみのはずなので5%と予想。 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし…

ファランクスとエンボルド

ファランクスに対するエンボルドの効果と被ファランクス+の関係について確認しました。 醴泉島のギアスフェットNMの「Sabotender Royal」で実施しています。 条件 フェイスは3キャラで合計4で実施 針弐千本、針四千本、針万本で測定 物理カットは75% 条件①:…

ビベイシャス回復量+N%の効果について

モルゲライTypeCのビベイシャス回復量+N%の効果について確認しました。 実施結果 回復量+ ルーン HP回復量 増加量 % MP回復量 なし 269 0 フラブラx3 620 0 テネブレイx3 269 204 30% なし 349 80 30% 0 30% フラブラx3 806 186 30% 0 30% テネブレイx3 349…

被リジェネ回復量+N%の効果について

モルゲライTypeCのオーグメント「被リジェネ回復量+N%」の性能の確認になります。 確認時のオーグメントは+25%で実施しています。 オーグメントの説明は%表記ですが、固定値アップの性能でした。 リジェネの詠唱完了時に装備していれば、以後は外しても効果…

魔剣の攻撃装備

自分がたまに使っている剣の攻撃装備になります。 物理カットを73としています。剣のアタッカー運用は、魔回避が高くカットも固いアタッカーでないと安定しない場合や、前衛がアタッカー+コルセア編成の場合などになります。 盾役は担うことと、安定重視で…

受け流し率について調査F

Seiryuの追加調査 トリガーを取得できた時に調査していた、 Seiryuでトゥルム+1足のインクァルタタ+5を装備しない場合の「タタ+5+5%」について集計してみました。 No 装備条件 攻撃数 回避数 母数 受け流し数 発生率 回避率 F1 タタ+5+5% 355 13 342 120 35.…

受け流し率について調査E

Seiryuの追加調査 Seiryuの調査結果の振れ幅が大きいので追加調査してきました。 No 装備条件 攻撃数 回避数 母数 受け流し数 発生率 回避率 E1 タタ+0 236 11 225 42 18.67% 4.66% E2 タタ+0 370 15 355 99 27.89% 4.05% E3 タタ+0 386 23 363 94 25.90% 5.…

受け流し率について調査CとD

NMを相手にした場合の受け流しについて追加調査してきました。 Seiryuの場合 一個目がエスカルオンの「Seiryu」CL140になります。 神符があるので、旧エリア、新エリアと若干異なるかとは思います。 Seiryuはハリケーンブレスによる脱衣がちょっと面倒ですが…

受け流し率について調査B

NMの場合について調査を実施してみました。 マリアミの「Broxa」CL119を相手にしてみましたが、これは失敗でした。 回避の発動が多く、攻撃母数が少なくなってしまいあまり有効な調査になっていません。 また別のNMで試してみようと思います。 No 装備条件 …

受け流し率について調査A

ダイバーに参加していたところ受け流しがよく出るので 少し調査してみようと思います。 まずは以前実施した調査になります。 通常モンスターの受け流しの発動率について測定してきました。 ApexBats相手に測定した結果は次の結果でした。 No 装備条件 攻撃数…