FF11のログから日記

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

ジョブ別人口比調査2021年4月

3~4月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ…

サポナのシールドバッシュ

サポのセンチネルが性能が違ったのでサポナのシールドバッシュについて調査してみました。 現在は1分に一回使えるので、アビとしては高頻度なほうです。 敵対心 黒暗学:揮発0/累積320→アスピル ナ:揮発900/累積450→シールドバッシュ 赤の裁縫師 各ジョブの…

エンボルドの対象となる強化魔法

エンボルドは「強化魔法」が対象です。 その仕様について、確認しました。 試行 呪歌・・・対象外 ファントムロール・・・対象外 ウォークライ・・・対象外 ルビーの輝き(プロ・シェル)・・・対象外 灼熱の咆哮(エンファイア)・・・対象外 ガルーダのヘ…

与TPのシミュレーションとAGI差モクシャについて

オデシージェールのMbozeが問題になってきたので、与TPをどれぐらいまで減らせられるかをシミュレーションしてみました。 モンスターのTP減少手段 「ミュインララバイ」・・・TPリセット・・・Mbozeは耐性あり 「デルタスラスト」の悪疫・・・-100/3s・・・M…

ジョブ別人口比調査2021年2月

2月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ 割…

敵対心についての調査

敵対心の仕様についていくつか細かな点を確認してみました。 調査手法 ヘイトリスト外への範囲アビリティ ヘイトリスト外のメンバーに対する範囲アビリティ ヘイトリストのメンバーに対する範囲アビリティ 結果 サポナのセンチネルの敵対心+ 実施①・ファース…

オデシーの剣サポ白の考察

オデシーに参加を続けています。 LSの場合もあれば野良の場合もありますが、剣のサポについて少し考え直してみました。 はじめに 主にサポ青で実施していたのですが、以下の点が気になるようになりました。 範囲青魔法の範囲が狭い 範囲青魔法を利用した場合…

オデシーでの防御力と被ダメージの実測

オデシーでの被ダメージの実測をしてみました。 前提条件 オデシーシェオルC-1 第一層のためCL129 ジョブはマスター剣で物理ダメージカットは76% VIT優先装備と、カット76%の詠唱中断装備を用意 食事は味噌ラーメン+1 実測結果一覧 実戦ではファランクスがあ…

魔剣の詠唱中断率装備の常用化

ニャメとアグゥ装備導入のため更新しました。 FCが少し過剰のためマントで調整しました。 オデシーのCでセグメント稼ぎをしていると、詠唱中断率が気になるようになりました。 野良募集の場合は、学ではなく白の場合も多く、必ずしもエンボルド+ファランク…

モンクの連携DPS比較【予測】

モンクのウルスラグナR15を装備時に複数回の連携を考慮したDPSの測定をシミュレータで実施してみました。 条件 E3/回避1/防御1/VIT388/AGI353/耐性100% E3/回避1/防御1/VIT388/AGI353/耐性150% WSはTPが1000超えたら実施(次のAAが発動する前までに実施) イ…

両手武器のマスター武器TypeBの再評価・ファザータイム編

前回のアラムの記事の続きで今回はファザータイムになります。 ファザータイムの場合 現在HPの3%を攻撃力に加算 測定結果 食事なし 現在HP 支援なし バーサク ファザータイム装備 2496 1838 2193 +ドレインIII 3534 1885 2249 計算式 スマイトは30%でバーサ…

両手武器のマスター武器TypeBの再評価・アラム編

はじめに 仕様の確認 攻撃力の変化 計算式の推測 飛竜なし 飛竜「非完熟」 飛竜「完熟」 結論 まとめ 感想 課題 はじめに オデシーCの乱獲にいきますが、攻防比が必ずしも十分ではないです。 これは旧来の評価基準とはまた違った観点となっています。 それに…

★翼もつ女神のドロップ履歴

★翼もつ女神のドロップアイテムの履歴になります。 実施① 履歴 実施② 履歴 感想 ラスト一個の試行回数 実施① 難易度は「とてもやさしい」 トレハン8 ソロで突入 履歴 回数 間隔 ドロップアイテム 2 2 マリグナスソード 6 4 マリグナスポール 11 5 マリグナス…

マスター武器Rank25に必要な結晶の落札数

競売で購入する場合の必要落札数を計算しました。 結論 結晶99を26回落札 大結晶はプレミアムがついている事があるので適正な範囲(5倍~6倍)の確認が必要 数値一覧 項目 合計 Rank25合計 25150 アイテム RP 99個 必要落札回数 英雄の結晶 10 990 25.40 英雄…

A.M.A.N. トローブ【ビーナス】の結果57-72回

実施時のルール 左 右 奥 6 7 8 9 10 前 5 4 3 2 1 ビーナスオーブで実施しています。 箱は必ず上記の番号順で開きます。 「とてもとても」が聞こえたら脱出します。 8 or 9まで開けたら脱出します。 9ではなく8までに変更しました 実施結果 No 開けた箱の数…

オデシーのシェオル-ジェールいってみました

バージョンアップで追加されたオデシーのシェオル-ジェールいってみました。 forum.square-enix.com はじめに ラバオの???に話しかけると色々説明 最初にモグパケットIIは3個貰える ユニティリーダーフェイスが使用できないようです 準備について モグに話し…

雑記・主にオデシーボスエリアの感想

ログインポイントの用途の結末 以前は守りの指輪など目的でトリガー交換していましたが、現在は「魔神印章」に交換しています。 コスミックオーブキャンペーン目的です。選択肢を確認するのも手間になりました。 オデシーのボスエリアの第一印象 情報が出て…

ジョブ別人口比調査2020年12月

12月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ …

スロウIIの効果実測II

スロウIIの効果実測の追試を行ってみました。 アンバスケードのNMではなくマリアミの通常モンスターで同様の比較を実施してみました。 実測結果 Stryx 弱体魔法+は合計40 LTガントロ+1装備でサボトゥール+12 条件 間隔平均(秒) 比率 備考 なし 4.1 スロウI…

パライズIIの効果実測

スロウIIに続いてパライズIIについても実測してみました。 MNDキャップ時は34%であるが、キャップが50%であることと、NMでは効果が半減するようです。 パライズII/FF11用語辞典 些事東風: パライズの上限と風水魔法パライズとの関係について 条件 赤マスター…

スロウIIの効果実測

今月のアンバスではスロウIIが結構活躍しています。 また「とてもむずかしい」でもボスの維持が容易なのでスロウIIの効果について実測してみました。 今回のアンバスのボスはアークHMとヨランオランでも呼んでおけば30分でも維持可能です。 トリプルアタック…

赤の弱体魔法の効果時間の実測

今月のアンバスは赤を出すことになったので、現在使用している装備の弱体の効果時間をログ時間で実測して確認しました。 魔法を使用した対象はNMとなります。 他にも弱体装備の組み合わせはあるので、理論上の最長といった数値ではなく、使用している装備セ…

雑記:目標設定

だいぶ目標としていたことが達成できたので、改めて目標設定中です。 やりがいは無いところからひねり出す。 ソロや少人数でのトルバの安定周回 エスカッションの作成 フェンサーのクリティカル率調査 マリグナス装備のコンプリート マーリンオグメ ノクトサ…

ジョブ別人口比調査2020年11月

11月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ …

確率5%についての各種数字

このゲームでデータ集めていると、この5〜5.5%近くの数字はよく目にします。 合成のHQ率 アイテムのドロップ率 命中率 この発生確率5%の確率値から考えられる数字を並べてみました。 発生確率5%の場合 1%以下は赤字 最も高いところを黄色の背景 青武器武器の…

呪物IL119のHQ率II

ここ1月ほどで実施したIL119の呪物のHQ率についてまとめました。 HQ率に変化があるかの確認になります。 アマリク等の必要となる合成スキルが高い呪物が対象となります。 集計結果 NQからの合成 項目 値 実施回数合計 283 HQ数 18 失敗数 265 呪物ロスト数 5…

オデシーはじめました(ソロ+フェイス)

モグセグメントという累積ポイントがつくようになったということなのでオデシー始めてみました。 ジョブはシ/忍で実施しています。 主にソロ+フェイスです。 使用フェイス アークEV・・・盾役 コルモル・・・ヘイストIIとディアIII、ディスペル役 シャント…

シーフの二刀流係数の整理

どうも自分は勘違いしていたようなのでシーフの二刀流係数について整理し直しました。 ソロ+フェイスの場合を想定です。 はじめに ギフト550で0.5の特性が追加されるので次の数値になる ギフトなし・・・0.75 ギフトあり(550以上)・・・0.70 ヘイスト組み合…

雑記・新武器について

最近少し忙しくて、あまり遊べていないのですが、新しい武器についての話が入ってきました。 次のような内容でした。 武器スキル269なので、RMEA119やマスター武器相当 ノマドモグボナンザの景品 購入期間は11月11~12月11日 キャラ間での宅配不可 購入費用…

学者のDPS実測と予測(ロール支援)

範囲属性WSが注目されていてブームなので、学者のカタクリスムでの近接装備とDPSの実測と、属性WSのテスト用に同条件のシミュレーターでの予測を実施してみました。 はじめに 装備 AA装備 WS装備 実測 条件 計測値 シミュレータによる予測 予測値 シミュレー…