分解による精魂度上げについて
エスカッションの各段階でシールドの精魂度を上昇させる必要があります。 その際に、分解で精魂度が上がるかどうかと、分解の場合はどのような挙動であるかを調査してみました。
実施結果
上昇ログ | 発生回数 | 備考 |
---|---|---|
精魂度が、0.04パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.06パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.08パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.10パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.12パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.14パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.16パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.18パーセント上昇! | 1 | NQ |
精魂度が、0.20パーセント上昇! | 15 | NQのボーナス |
精魂度が、0.22パーセント上昇! | 1 | NQのボーナス |
精魂度が、0.30パーセント上昇! | 34 | HQ1 |
精魂度が、0.40パーセント上昇! | 34 | HQ2 |
精魂度が、0.50パーセント上昇! | 12 | HQ3 |
精魂度が、0.60パーセント上昇! | 4 | HQ1のボーナス |
精魂度が、0.80パーセント上昇! | 9 | HQ2のボーナス |
精魂度が、1.0パーセント上昇! | 4 | HQ3のボーナス |
まとめ
- 分解も成功時しか精魂度は上昇しない。
- 精魂度の上昇値は、合成・分解も同じである。
- 分解でも同じアイテムを対象とした場合、NQの際に発生する精魂度上昇の低下は発生している。
- ボーナスも適用される。
結論としては、分解も合成と同じ仕様です。
そのため分解で実施するメリットはありません。
同じアイテムでHQを狙う場合も、合成で十分にスキルが高いアイテムを対象にする方が確率は高いです。
エスカッション最終段階までに必要な職人ポイントの合計
エスカッションの最終段階が完成するまでに必要となる職人ポイントの合計値になります。
段階 | 素材1 | ポイント | 必要数 | 素材2 | ポイント | 必要数 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第1段階 | ミスリルビス | 3000 | 2 | カンファー材 | 5000 | 1 | 11000 |
第2段階 | ゴールドビス | 8000 | 1 | カンファー材 | 5000 | 1 | 13000 |
第3段階 | プラチナビス | 10000 | 2 | セコイア材 | 8000 | 1 | 28000 |
第4段階 | アダマンビス | 20000 | 2 | ジュラルミン板 | 30000 | 1 | 70000 |
必要となる職人ポイントの合計は122000になります。
必要となるアナリシスクリスタルがギルドポイントでの交換になりますので、
納品でのギルドポイントを稼ぎにくい合成は大変です。
試算表
セットの納品で得られる職人ポイントの平均値を仮定して、必要となるギルドポイントの試算表になります。
職人ポイントの平均値 | 必要アナリシスクリスタル数 | 必要なギルドポイント |
---|---|---|
30 | 4,067 | 1,830,000 |
35 | 3,486 | 1,568,571 |
40 | 3,050 | 1,372,500 |
45 | 2,711 | 1,220,000 |
50 | 2,440 | 1,098,000 |
55 | 2,218 | 998,182 |
60 | 2,033 | 915,000 |
70 | 1,743 | 784,286 |