FF11のログから日記

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

クリティカル系の青装備

ソロで出すことが多い青ですが、クリティカル系装備を整えてみました。
結構クリティカルを伸ばせる装備が増えていたためです。

また、クリティカル装備でマルチ装備とでDPS比較を行ってみました。

装備

マルチ装備

部位 装備 備考
メインウェポン アルマス R15
サブウェポン 斬鉄剣
矢弾 オゲルミルオーブ+1
アデマボンネット+1 TypeA
ミラージストール+2 R25
左耳 素破の耳
右耳 ブルタルピアス
アデマジャケット+1 TypeA
両手 アデマリスト+1 TypeD
左手の指 イラブラットリング
右手の指 エポナリング
ロスメルタケープ DEX+30 ダブルアタック+10
ウィンバフベルト+1
両脚 サムヌータイツ MAX
両足 ヘルクリアブーツ DEX+10 TA+3

クリティカル装備

部位 装備 備考
メインウェポン アルマス R15
サブウェポン 斬鉄剣
矢弾 オゲルミルオーブ+1
アデマボンネット+1 TypeA
ミラージストール+2 R25
左耳 テロスピアス
右耳 オドルピアス
アデマジャケット+1 TypeA
両手 アデマリスト+1 TypeD
左手の指 イラブラットリング
右手の指 シーリチリング+1
ロスメルタケープ DEX+30 クリティカル+10
ゲルドルベルト+1
両脚 ゾアサブリガ+1 R15
両足 アヤモガンビエラ+2

青字がクリティカル関連装備

WS装備

WS装備は共通です。

部位 装備 備考
メインウェポン アルマス R15
サブウェポン 斬鉄剣
矢弾 オゲルミルオーブ+1
アデマボンネット+1 TypeA
ミラージストール+2 R25
左耳 マーケピアス+1
右耳 オドルピアス
アブノーバカフタン
両手 アデマリスト+1 TypeD
左手の指 イラブラットリング
右手の指 エポナリング
ロスメルタケープ DEX+30 クリティカル+10
フォシャベルト
両脚 サムヌータイツ MAX
両足 ヘルクリアブーツ DEX+10 TA+3

DPSの測定結果

DSPの計算は机上計算ではなく、実測してみました。
対象はマリアミのBroxaになります。ダメージは10倍、連携ダメージは100倍の補正をしています。
それぞれ複数回実施して平均をとっています。
イオニスはつけているのでクリティカルは少し高めになっています。

攻防支援なしの測定

集計項目 マルチ装備 クリ装備
与ダメージ 810,388 811,893
与クリティカルダメージ 116,565 196,171
与WSダメージ 594,702 567,806
通常ダメージ 99,122 47,917
戦闘時間(秒) 250 269
DPS 3,246 3,017
命中率 97.32% 97.09%
クリティカル率 37.38% 66.50%
クリダメ割合 14.38% 24.16%
ヒット数 379 366
WS回数 35.0 34.2
WSダメージ平均 16,998 16,606
WS実行TP平均 1,178 1,175
WS後TP平均 247 245
WS実施間隔(秒) 6.48 7.23
ターン毎のTP平均 331 285
WSダメージ割合 73.38% 69.94%
WSまでの平均ターン数 2.81 3.26
連携数 16 15
連携ダメージ 295,517 249,011
DPS(連携も合算) 4,429 3,942

攻防支援ありの測定

集計項目 マルチ装備 クリ装備
与ダメージ 806,265 805,346
与クリティカルダメージ 109,558 187,809
与WSダメージ 575,360 560,190
通常ダメージ 121,346 57,347
戦闘時間(秒) 159 169
DPS 5,074 4,784
命中率 96.91% 97.22%
クリティカル率 37.04% 66.31%
クリダメ割合 13.59% 23.32%
ヒット数 240 217
WS回数 21.6 20.29
WSダメージ平均 26,643 27,628
WS実行TP平均 1,187 1,164
WS後TP平均 244 247
WS実施間隔(秒) 6.40 7.17
ターン毎のTP平均 328 276
WSダメージ割合 71.36% 69.56%
WSまでの平均ターン数 2.88 3.32
連携数 9 8
連携ダメージ 257,000 227,757
DPS(連携も合算) 6,692 6,136

攻防支援はイドリスでのボルスターのジオフレイル、インデフューリー

セットしている青魔法

青魔法 備考
N.メディテイト 物理命中率アップ(8)
T.アッサルト ダブルアタック(8)
アンビルライトニング 物理命中率アップ(8)
エラチックフラッター ファストキャスト(8)
エンバームアース 物理攻撃力アップ(8)
エンプティスラッシュ ダブルアタック(4)
オカルテーション 物理回避率アップ(4)
コクーン
サドンランジ ストアTP(4)
シックルスラッシュ ストアTP(4)
シンカードリル C.インクリース(8)
ディフュージョンレイ ストアTP(8)
テールスラップ ストアTP(4)
デルタスラスト 二刀流(4)
パラライズトライアド 連携ボーナス(8)
ファンタッド ストアTP(4)
牙門 HPmaxアップ(4)
重い一撃 ダブルアタック(4)
偃月刃 二刀流(4)

まとめ

攻防支援なし、支援あり共にマルチ優勢でした。
内容を比較してみるとWS実行間隔がほぼそのままDPSの差になっています。
青はWS比率が70%と高いので、マルチによる得TP増が、WS実施間隔に直結してそのままDPSに反映されていました。
マルチ装備は平均2.8ターン、クリティカル装備は平均3.2ターンでした。

クリティカル率は65%近くまで伸ばせています。ローグズロール(6%~27%?)にスターダイバー(被6.5%)やフェザーステップ(被2%~10%)もらえれば100%近くになりそうです。
そこまで到達すればクリティカルダメージアップの意味がまた変わってくるかも?とはおもっていましたが、この結果だとそれでもマルチのほうが優位そうです。

また、何回かやっていると条件が同じでも最高と最低でDPSに10%ぐらいの差が出ていました。
内容を検証するとマルチ運の影響とフォシャベルトの「ウェポンスキル使用時TPを消費しない+1%」のプロパティで、これが発動するとWS回数が増えるのでその場合のDPSが高めに出ていました。
短期タイムアタックだと、発動の有無で秒単位で差がでそうです。

感想

実測は結構大変でした。

ジョブ別人口比調査2020年6月

6月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。
全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。

LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。

集計結果

No 合計 割合 前回順位 前回割合 変化
1 THF 17.45% 16.82% 0.63%
2 BLU 12.02% 11.94% 0.09%
3 RDM 6.65% 4↑ 6.44% 0.21%
4 GEO 6.37% 5↑ 6.23% 0.13%
5 WHM 6.24% 3↓ 6.58% -0.35%
6 BLM 5.19% 5.26% -0.07%
7 COR 4.90% 4.95% -0.05%
8 MNK 4.58% 4.85% -0.27%
9 BRD 4.21% 10↑ 4.27% -0.07%
10 WAR 4.06% 9↓ 4.53% -0.47%
11 PLD 3.06% 13↑ 2.72% 0.34%
12 RUN 3.06% 11↓ 3.20% -0.14%
13 SAM 3.03% 12↓ 3.09% -0.06%
14 SMN 3.03% 2.66% 0.36%
15 DRK 2.64% 16↑ 2.54% 0.10%
16 NIN 2.59% 17↑ 2.53% 0.06%
17 PUP 2.56% 15↓ 2.65% -0.09%
18 SCH 2.20% 2.47% -0.27%
19 BST 1.85% 20↑ 1.89% -0.04%
20 DRG 1.81% 19↓ 1.95% -0.14%
21 DNC 1.65% 1.61% 0.04%
22 RNG 0.87% 0.82% 0.05%

感想

赤はじわじわ増え続けています。自分も即時出撃可能ジョブに鞄を調整しました。
ナイトもアンバスの影響なのか少し増加しています。次のバージョンアップで再調整されるらしいのでどんな変化になるか楽しみです。

先のエミネンス調整後~オデシーのエリア追加告知と、高額品は買い控えが続いている印象です。
体感では高額品の流通が減って、素材の供給が増えているので価格は下落傾向です。
オデシーのB追加に伴ってウォンテッド装備品やアクセサリの利用度が高まると、競売販売可能な呪物やアクセサリは需要が減るのではないかと思っており素材も在庫も減らし中ですが、このペースだと残りそうです。

オデシーのBは実用性があるものが多くなりそうかな?という予想している人が多いのではないか?という予想です。