FF11のログから日記

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緑魂石でDEX+10に挑戦

緑魂石の挑戦の続きです。
理想のオグメを目指して実施継続中です。今度はDEX+の数値を集計してみました。

集計結果

項目 合計 割合
実施回数 1134
DEX 199 17.55%
DEX+1 16 1.41%
DEX+2 22 1.94%
DEX+3 19 1.68%
DEX+4 23 2.03%
DEX+5 16 1.41%
DEX+6 17 1.50%
DEX+7 18 1.59%
DEX+8 23 2.03%
DEX+9 15 1.32%
DEX+10 22 1.94%

まとめ

ヘルクリアの近接はSTR/DEX/AGIがほとんどで、たまにVIT/INT/MND/CHRがつきます。
DEX+Nの分布は均一に近いような結果です。トリプルアタックと異なり傾斜がついていません。

しかし、この確率ですと理想に到達するには5000回どころか、2万回ぐらいは必要そうです。

あとは命中ですが、命中はアンバスマントのオグメの仕様からも推測できるように、命中単独と 命中と攻撃がペアの二種類のオグメの合算であると思われるので集計がしにくいです。

おまけ

STR/DEX/AGI以外がついた回数です。 数値はメモっていません。

対象 回数
実施回数 1134
VIT 16
INT 14
MND 21
CHR 19

緑魂石でトリプルアタック+4に挑戦

緑魂石が安くなったので、久方ぶりに緑魂石でヘルクリアのオーグメントを狙ってみました。
理想は次のような数値です。

  • STR or DEX + 8位上
  • 命中+は25以上、攻撃+はあれば嬉しい
  • トリプルアタック+4

オーグメントの結果を全部記録するのは困難なので、トリプルアタック+1~4を対象に集計しました。

集計結果

項目 回数 割合
実施回数 1256
TA合計 191 15.21%
TA1 83 6.61%
TA2 60 4.78%
TA3 35 2.79%
TA4 13 1.04%

まとめ

緑魂石だけがトリプルアタック+4までつきます。
結果をみるとTA+4は1%ぐらいの確率なので、それなりには狙えます。
また、1~4の数値の分布は均等ではないようです。

他のプロパティも良い値も狙おうとすると、条件付き確率になるので格段に難易度が上がります。

理想のオグメをつけようとすると、5000回は必要な感じがします。

みどころのあったトリプルアタック+4の例

  • STR+8 命中+17 攻撃+8 TA+4
  • STR+4 命中+26 攻撃+14 TA+4
  • DEX+6 命中+13 攻撃+15 TA+4