FF11のログから日記

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

ジョブ

ジョブ別人口比調査2022年5~7月

5~7月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ…

アークEVの盾発動率III

盾の防御力が強化されたとのアナウンスですが、念のために門のApex(CL125-127)を相手にしたフェイス「ArkEV」の盾の発生確率を集計しました。 以前の確認はこちらです。 ffxilogdialy.hatenablog.com 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まった…

ジョブ別人口比調査2021年10月

9~10月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョ…

オデシー用の魔剣装備とマクロ

オデシー用の魔剣の装備とマクロの一部になります。 オデシーでは精霊系はほぼ使いません。そのため既存のマクロの並びとはまた異なる配置としています。 基本装備(防御) 基本装備(回避) 敵対心装備 戦闘時のFCと詠唱中断 戦闘時のFC3行マクロ ファラン…

ジョブ別人口比調査2021年8月

7~8月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ…

ジョブ別人口比調査2021年6月

5~6月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ…

雑記・「枷」について

公式フォーラムで次のような記事が発信されました。 フジトのひとりごと。 - Page 96 ジョブ全体に影響する仕組み こちらはこれまでのジョブ調整の仕方とは違い、全般的に「枷を外す」ような内容になります。個別のアビリティや特性を順番に変更していくもの…

二刀流係数のまた整理

二刀流係数ですが、どうにも頭に入りきらないので表にしました。 ヘイスト値は次のケースとします。 ★ヘイストII+マーチなどでキャップ・・・43.75% ★ヘイストII+(サポ)ヘイストサンバ・・・35% ★ヘイストII・・・30% 一覧表 ジョブ(特性数)とヘイスト毎の一…

ジョブ別人口比調査2021年4月

3~4月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ…

サポナのシールドバッシュ

サポのセンチネルが性能が違ったのでサポナのシールドバッシュについて調査してみました。 現在は1分に一回使えるので、アビとしては高頻度なほうです。 敵対心 黒暗学:揮発0/累積320→アスピル ナ:揮発900/累積450→シールドバッシュ 赤の裁縫師 各ジョブの…

与TPのシミュレーションとAGI差モクシャについて

オデシージェールのMbozeが問題になってきたので、与TPをどれぐらいまで減らせられるかをシミュレーションしてみました。 モンスターのTP減少手段 「ミュインララバイ」・・・TPリセット・・・Mbozeは耐性あり 「デルタスラスト」の悪疫・・・-100/3s・・・M…

ジョブ別人口比調査2021年2月

2月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ 割…

両手武器のマスター武器TypeBの再評価・ファザータイム編

前回のアラムの記事の続きで今回はファザータイムになります。 ファザータイムの場合 現在HPの3%を攻撃力に加算 測定結果 食事なし 現在HP 支援なし バーサク ファザータイム装備 2496 1838 2193 +ドレインIII 3534 1885 2249 計算式 スマイトは30%でバーサ…

両手武器のマスター武器TypeBの再評価・アラム編

はじめに 仕様の確認 攻撃力の変化 計算式の推測 飛竜なし 飛竜「非完熟」 飛竜「完熟」 結論 まとめ 感想 課題 はじめに オデシーCの乱獲にいきますが、攻防比が必ずしも十分ではないです。 これは旧来の評価基準とはまた違った観点となっています。 それに…

ジョブ別人口比調査2020年12月

12月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ …

ジョブ別人口比調査2020年11月

11月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ …

ジョブ別人口比調査2020年9~10月

9月~10月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジ…

ジョブ別人口比調査2020年7~8月

7月~8月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョ…

コンサーブTPの予測値

コンサーブTPの効果について調べてみました。 コンサーブTP/FF11用語辞典 一定の確率で発動する。 発動した場合、WS後のTPが10~200多くなる。 この増えるTPについてはWS実行時のTPは、影響がない可能性が高い。 10~200の発動率については、均一なランダムと…

アークEVの盾発動率II

リアクトが強化されたので、また門のApex(CL125-127)を相手にしたフェイス「ArkEV」の盾の発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 被ダメージ…

ジョブ別人口比調査2020年6月

6月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No 合計 割合…

ジョブ別人口比調査2020年5月

5月中何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No 合計 割合 …

武器のスキルの上昇率II

再度「戦闘/魔法スキル強化キャンペーン」のキャンペーン期間に、上げていなかった武器のスキルの上昇率について測定しました。 攻撃ヒット数を母数としています。ミスはのぞいています。 集計の範囲は、武器スキル99以下、100~199、200~299、300~399、4…

ジョブ別人口比調査2020年4月

4月中何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョブ 人工…

連携ダメージ+装備の机上試算

サクロマントを入手したので、連携ダメージ+について見直してみました。 想定状況としてWSと連携ですが3ケースで考えました。 A・・・WSを2回で連携が1回発動 B・・・WSを3回で連携が2回発動 C・・・WSを4回で連携が3回発動 次の表に具体的な数値を埋めてい…

武器のスキルの上昇率

「戦闘/魔法スキル強化キャンペーン」のキャンペーン期間に、上げていなかった武器のスキルの上昇率について測定しました。 攻撃ヒット数を母数としています。ミスはのぞいています。 集計の範囲は、武器スキル99以下、100~199、200~299、300~399、400以…

ブラビューラの追加効果の発動率

ブラビューラの追加効果の発動率について集計しました。 集計結果 条件① Apexが対象で、通常の装備 条件② Apexが対象で、①よりも装備の魔命を80程落とした装備 集計項目 条件① 条件② 攻撃回数合計 7072 5267 追加効果発動 663 487 発動率 9.38% 9.25% まとめ…

アークEVの盾発動率

門のApexを相手にしたフェイス「ArkEV」の盾の発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 被ダメージ分布から、数値がほとんど出現しないダメー…

アークEVの受け流し率

門のApexを相手にしたフェイス「ArkEV」の受け流し発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 集計結果 集計項目 回数 攻撃回数 2,307 ミス 220 …

イオニスのコンサーブMPの発動率とMP節約率

イオニスのコンサーブMPについて効果が気になることがあり調査してみた結果になります。 ケアルIIを使用して<mp>でログを出して、あとでログから消費したMPを測定しています。リフレ装備やコンサーブMP装備は外しています。 集計結果 消費MP 割合 24 90.57% 22 1</mp>…