FF11のログから日記

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

ジョブ

ブラビューラの追加効果の発動率

ブラビューラの追加効果の発動率について集計しました。 集計結果 条件① Apexが対象で、通常の装備 条件② Apexが対象で、①よりも装備の魔命を80程落とした装備 集計項目 条件① 条件② 攻撃回数合計 7072 5267 追加効果発動 663 487 発動率 9.38% 9.25% まとめ…

アークEVの盾発動率

門のApexを相手にしたフェイス「ArkEV」の盾の発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 被ダメージ分布から、数値がほとんど出現しないダメー…

アークEVの受け流し率

門のApexを相手にしたフェイス「ArkEV」の受け流し発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 集計結果 集計項目 回数 攻撃回数 2,307 ミス 220 …

イオニスのコンサーブMPの発動率とMP節約率

イオニスのコンサーブMPについて効果が気になることがあり調査してみた結果になります。 ケアルIIを使用して<mp>でログを出して、あとでログから消費したMPを測定しています。リフレ装備やコンサーブMP装備は外しています。 集計結果 消費MP 割合 24 90.57% 22 1</mp>…

与TPについての勉強

与TPについて、勉強しなおしてみました。 奥が深く、まだまだ理解できているのか怪しいです。 計算式 与TPは攻撃ヒット毎に次の式となっているようです。 与TP = (① + 30) x ② x ③ No 値 計算式 ① 得TP 武器の間隔によって決まる得TPでストアTP計算前の値 ② …

二刀流ジョブのモクシャについて

与TPマシーンともいわれたぐらいの時代もある二刀流ジョブですが、最近は時代も変わりモクシャは結構詰めるようになっていますので少し調査してみました。 二刀流ジョブは次のジョブと考えています。 ジョブ モクシャ特性値 シーフ 0 忍者 27 踊り子 20+13(…