FF11のログから日記

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モンク

★白き神【ふつう】の内容評価

「★白き神」の【ふつう】を周回しましたが、手順としては最終的には、盾なし、フェイスの攻撃はほとんどなしという状況になっていたので、戦闘の内容について集計してみました。 実施条件 モンク/サポ戦と詩人/サポ白でモクシャは75で詩人は4曲栄典 フェイス…

ゾアノンとカタクリスム

興味が出たので、ゾアノンとカタクリスムについて調査してみました。 性能 カタクリスム TP1000 2000 3000 属性 修正項目 系統係数 1.75 3.75 6.50 闇 STR30% INT30% なし カタクリスム/FF11用語辞典 ゾアノン Rare Ex D254 隔366 INT+20 MND+20 CHR+20 命…

ためるの効果についてII【格闘編】

「ためる」の効果について格闘で再確認してみました。 使用後の武器の変更について 「ためる」を使うときにレリックナックルのような間隔の長い武器を使用して時間を延ばし直後に装備をかえてリゲインでTPをためるのは不可能でした、装備を変更した時点で効…

ためるの効果について【両手棍編】

ためるについて追加調査しました。 ためるの時間の影響 「ためる」は時間が長いほど威力が上がる可能性はないのか?と思い検証してみました。 10秒の場合も、16秒の場合も、20秒以上の場合もダメージに変わりはなく、ためている時間が長いほど威力が上がると…

アスクサッシュの効果について

ゆっくりドメインをやっていましたが、やっと1000DPたまったので「アスクサッシュ」を交換してみました。 「強化魔法の効果時間+10%」のある「エンブラサッシュ」と悩みましたが、強化時間延長はある程度揃っているのと、学者や赤を出す機会が最近少ないので…

モクシャの上限についてII

前回の記事のコメントで指摘を受けたモクシャとAGI補正が最大で80の可能性の追試になります。 次の4パターンです。 モクシャ0でAGIを可能な限り下げて実施 AGI補正が1.0よりになる。その時のAGI補正値の確認 モクシャ52+35でAGIを可能な限り下げて実施 AGI補…

モクシャの上限について

モクシャの上限ですが、自分では確認したことがなかったので改めて確認しました。 確認手順 ファイアで攻撃して、別キャラの「あやつる」で操って<pettp>で与TPを確認する。 装備を変えたらAGIが大きく変化しないようにモクシャとモクシャIIを調整する。 …

格闘WSへのウェポンスキルのダメージ+N%の効果確認II

フォシャ首腰とは別のプロパティの「ウェポンスキルのダメージ+N%」が格闘WSの全段に適用されるのか、初段のみ適用なのかの追加確認になります。 今回の評価は「コンボ」で実施しています。 コンボはTPダメージ修正です。TPダメージ修正の場合だけ全段適用で…

格闘WSへのウェポンスキルのダメージ+N%の効果確認

フォシャ首腰とは別のプロパティの「ウェポンスキルのダメージ+N%」が格闘WSの全段に適用されるのか、初段のみ適用なのかの確認になります。 評価は「夢想阿修羅拳」で実施しています。 ステータスの影響を受けないようにアンバスマントの「ウェポンスキルの…

ビクトリースマイトのビフォーアフター

格闘WSの調整が実施されました。 次のような内容のようです。 以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになりました。 コンボ/タックル/短勁/バックハンドブロー/乱撃/スピンアタック/空…

カウンターの上限について確認

カウンターの上限について確認しました。 カウンターの値 カウンター自体は次の装備とアビリティを使用しています。 No 対象 数値 1 ジョブ特性 12 2 ギフト 10 3 メリポ 5 4 かまえる(HEゲートル+3) 66 5 セゴモマント 10 6 合計 103 集計結果 No 項目 回…

インピタスの効果についての調査II

インピタスの効果についてクリティカルヒット率については、少し追試をしてきました。 集中は使用していません。 また、測定対象に別のモンスターのケースも確認しています。 モンスターA:命中上限99% 前回の記事と同じです。 No インピタス 集中 クリティ…

インピタスの効果についての調査

命中上限が99%になったので、影響がありそうなインピタスの実績値の調査を行ってきました。 調査対象は「クリティカルヒット率」と「クリティカルヒットダメージ」になります。 インピタスの有無によらずBK+1胴を装備しています。 クリティカルヒット率 こち…

格闘の命中上限の確認

格闘の命中の上限が修正されたとのことなので、実際の数値について調査してきました。 条件 集計は単純にログから命中率を集計しています。 そのため、右手左手蹴撃の区別はしていないトータルの命中率になります。 集計結果 攻撃回数 命中率 177 98.87% 338…

醴泉島のドメインベージョン(Quetzarcoatl)の評価

醴泉島のドメインベージョンをソロでQuetzarcoatlを開始から30分以内に倒した場合の評価結果になります。 ジョブはモンクで常時「かまえる」を維持しています。 与ダメージ合計すると「1,298,357 」となりこれがHP全快だったかわからないので、概ね130万をソ…