FF11のログから日記

記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

雑記:素材価格の傾向

最近競売やバザーを見ていて感じている傾向になります。

値上がり素材

  • ダークマター・・・倍以上です。
  • プロビットの皮・・・倍以上です。
  • 餅鉄・・・倍ぐらいです。競売でもバザーでもよく売れていきます。何があったのでしょう?
  • リフトボウルダー・・・倍ほどではないですがかなり上げています。
  • 魔神勲章・・・以前の騒動で倍以上あがったまま下落しなくなりました。

少し上昇か同じぐらい

  • メナス素材・・・平均的に2~3割ぐらいは上がった感はあります。
  • デフィアントの襟巻、デフィアントの体液・・・少し上昇した印象です。
  • 深成岩・・・上がってはいますが、餅鉄やリフトボウルダーほどではありません。
  • 黒の残魂・・・少し上昇傾向を感じますが、大幅には動いていません。
  • アレキサンドライト・・・安定しています。餅鉄と比べると少し不思議です。
  • 高純度ベヤルド ・・・安定しています。同上
  • 英雄の結晶・・・安定しています。

下落

  • 上記以外のベガリー素材・・・マスイル系は下落の一方、プロビットの体液も悲惨です。
  • 獣人勲章/獣神勲章・・・ 魔神勲章が上がった分、下がったというような印象です。
  • 龍の灰・・・当初のプレミアムはなくなったようです。

感想

需要がだいぶ偏ってきていて特定の素材は上昇傾向にあります。

アレキやベヤルドは変わらないのに餅鉄が上昇するはよくわかりませんが、過去に作ったミシックを鍛える人が増えたという可能性や、ウナギなどの周回をする人が減ってきているのかもとは思います。ウナギ漁は最近盛況なのでしょうか?

ダークマターは理論上はハデスを重点周回することは可能ですが、実際にはハデスばかり回り続けることはなく、ハデス上下+三魔君一周という周回が多いので、ダークマターの供給は特に変わらなそうです。 オーメンのように猛者ならソロ可能であれば、素材の供給が続きますが、ベガリーは突入だけではなく攻略も人数が必要なので、今後も上昇傾向が続きそうです。

勲章については、魔神が上がった結果、獣人と獣神がさがったような状況です。朽ちた武器は種別によっては値段がかなり低いものもあるので、青武器もそれに応じて値段が下がっている武器もあります。

ユニティポイントの換金がはかどるようになったころから明らかな上昇を感じていますので、ギル自体の量も増えてインフレ傾向かなとおもいます。

要望

最近は合成するのに必要となる素材の数が増えていて競売で落札するのが大変億劫ですので、/lastbuyのようなのがあると嬉しいですね。

ドメインベージョンで使用されているフェイスの集計

ドメインベージョンで使用されているフェイスのランキングを集計してみました。
あまり使用していないフェイスは特にコメントしていません。

集計結果

No フェイス 回数 コメント
1 ヨランオラン(UC) 1952 メイン白でいないと困ります。
2 ウルミア 1588 マーチ
3 コルモル 1532 強化と弱体ですが、キングを使うことの方が多いです。
4 クルタ 1490 オスロール
5 セルテウス 1360 範囲回復が優秀すぎます
6 ヨアヒム 1294 マーチ
7 アシェラ 706 強化と範囲回復
8 リリゼットII 682 範囲回復
9 ユグナス 618 ヨランがいない時に使います。
10 アプルル(UC) 610 以前は所属していました。
11 アークEV 584 メイン盾
12 キング・オブ・ハーツ 508 タフさが好きなので赤はキングが多いです。
13 クピピ 502 位置をコントロールしやすい白です。
14 シャントットII 398 雑魚狩りでは必須です。
15 シルヴィ(UC) 392 アタッカージョブでソロで頑張るときに移籍します。
16 アシェラII 358 ヘイストやスナップ目的で以前は使っていました。
17 イロハII 334 連携とプロシェル、範囲回復
18 星の神子 228 支援
19 オーグスト 228 最近使っていません。
20 アムチュチュ 210 魔法が激しい時にはアムチュチュです。
21 ザイドII 150 スタン狙いの時に使います。
22 クポフリート 118 支援
23 サクラ 86 支援
24 モーグリ 80 支援
25 チェルキキ 80 距離を取ってほしい場合に使います。
26 ナシュメラII 68 範囲回復
27 アークGK 66 連携したい場合で、シャントットIIと一緒に呼ぶことが多いです。
28 イングリッドII 50 範囲回復、状態も治るのがいいですね。
29 フェリアスコフィン 50 レイズナー
30 ミリ・アリアポー 48 白の頭数用
31 アークTT 48 コスミックBCなどのスリプガ用
32 ヴァレンラール 48
33 セミラフィーナ 46
34 ブリジッド 44 支援
35 アヤメ 40
36 アーデルハイト 34
37 カラハバルハ 32
38 スカリーZ 30 パラナ―として使っていたことがあります。
39 テンゼン 28 連携ですが、近年はArkGKです。
40 クイン・ハスデンナ 28 支援
41 アークMR 26
42 ライオンII 24
43 マヤコフ 24
44 D.シャントット 22
45 アークHM 20 蝉盾
46 テンゼンII 18
47 ウカ・トトゥリン 18 ヘイストサンバ目的で呼んだことはあります。
48 クリルラ 14
49 エグセニミルII 14
50 リリゼット 12
51 ナジ 12
52 トリオン 12
53 アヴゼン 10
54 カイルパイル 10
55 クララ 10
56 ライオン 10
57 シャントット 10
58 モリマー 10
59 エグセニミル 10
60 ルザフ 10
61 テオドール 10
62 プリッシュ 8
63 メネジン 8 物理盾を並べる場合の補欠
64 マッキーチェブキー 8
65 アブクーバ 8
66 ラクァルン 8
67 ザザーグ 8
68 ハルヴァー 8
69 イングリッド 6
70 ピエージェ(UC) 6
71 アヤメ(UC) 6
72 アドル 6
73 ガダラル 6
74 ナジュリス 6
75 ゲッショー 6 蝉盾
76 シド 6
77 ロスレーシャ 6
78 ラーアル 6
79 I.シールド(UC) 4
80 イロハ 4 連携目的でGKの代わりに使うことがあります。
81 ロンジェルツ 4 サベッジリ用
82 レイ・ランガヴォ 4
83 バラモア 4
84 レオノアーヌ 4
85 アルド 4
86 ノユリ 4
87 ナナー・ミーゴ 4
88 チャチャルン 2
89 ルガジー 2
90 マルグレート 2
91 アベンツィオ 2
92 エリヴィラ 2
93 フォルカー 2
94 ナシュメラ 2
95 ミルドリオン 2
96 ミュモルII 2
97 ライニマード 2
98 ウェイレア 2
99 ザイド 2

感想

使用されているフェイスはかなり偏ります。
自分の使用傾向ともあまり変わりません。コカ・コーラはおいしいです。

フェイスはとてもいいシステムで、自分はこれがなければ、ここまで継続はしていなかったと思います。 たまに手を入れて、あまり使われていないフェイスもなにか特徴を持たせてもっと便利にしてほしいですね。

モンブローも楽しみです。
ユニティリーダーのような性能の良い月替わりの期間限定フェイスなんてのもあったらおもしろいかもと思っています。