FF11のログから日記

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ジョブ別人口比調査2020年7~8月

7月~8月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No ジョ…

モンクDPSの実測

シミュレータの予測値と実測値との比較は必要なので、今度はモンクでDPSの実測をしてみました。 実測の条件と調整点 AA装備 WS装備 実測値とシミュレータでの予測値 攻防支援なし 実測結果一覧 まとめ 実測の難易度 計測時間とDPSの分布 攻防支援ありの場合 …

格闘の短縮下限の確認

格闘の短縮キャップには二説あることを知りました。 式A・・・(480 + 武器間隔) × 0.2 式B・・・(480) × 0.2 こちら結構大きな違いなので確認しました。 確認手順 レリックナックルを装備(+999) モンクジョブマスターなのでMAは210 MAはBK+1胴で+6 MAは両耳…

WSの使用の遅延時間についてII

アビリティを使用すると一定時間オートアタックなどが停止されます。 アビリティについては以前確認しましたが、WSでの確認を実施しました。 間隔が999以外や装備等のヘイストの影響がある場合でも再確認しました。 条件 間隔464の武器を装備 装備ヘイスト0 …

コンサーブTPの予測値

コンサーブTPの効果について調べてみました。 コンサーブTP/FF11用語辞典 一定の確率で発動する。 発動した場合、WS後のTPが10~200多くなる。 この増えるTPについてはWS実行時のTPは、影響がない可能性が高い。 10~200の発動率については、均一なランダムと…

WSの使用の遅延時間について

アビリティを使用すると一定時間オートアタックなどが停止されます。 アビリティについては以前確認しましたが、WSでの確認を実施しました。 条件 間隔999の武器を装備 装備・魔法ヘイストを0 攻撃後に(6秒ぐらい)待ってWSを使用・・・このケースは複数回実…

紫電の欠片Iのドロップ率

紫電の欠片Iのドロップ率を集計してみました。 対象はマリアミの「Stryx」になります。 トレハンは8になります。 集計結果 項目 数 ドロップ数 27 討伐数 257 ドロップ率 10.58% まとめ 体感ではドロップ率が低いのですが、体感通り低めでした。 StryxとStri…

雑記・攻防関数の推測

攻防比が十分ではない場合について数値が欲しかったので、調査と推測を実施しました。 支援や食事などを調整しつつ攻撃とクリティカルのダメージの上限とダメージの下限を集計しました。 SV関数の影響を受けないようにSTR-VITはキャップ状態で測定する。 武…

近接クリティカルと物理ダメージ上限+の関係

計算しているクリティカルダメージの最大値の数字が実測と一致しないので、調べていたところ近接クリティカルと物理ダメージ上限+の計算の問題でした。 数値 武器はウルスR15で固定ダメージは286 (178[武器] + 80[素手] + 28[SV]) アデマ+1頭装備でクリティ…

ビクトリースマイト装備の比較

ビクトリースマイト時の装備について二種類の比較を行ってみました。 装備の内容 部位 マルチ装備 クリ装備 メインウェポン ウルスラグナR15 ウルスラグナR15 矢弾 オゲルミルオーブ+1 オゲルミルオーブ+1 頭 アデマボンネット+1A 羅王頭成兜改B 首 モンクの…

ダイバーのWave1のMGS進行

ダイバーでWave1でボスを目指す場合に最低限倒さないといけない石像をまとめてみました。 ★が倒さないといけない石像になります。 サンド もっとも簡単ですので、説明はいりません。 ★門の通路の石像 1体倒せば到達可能です。 ウィンダス 倒さないといけない…

雑記・エン魔法と連携など勉強中

まだまだ継続中 エンダメージについて エンI系は、詠唱完了時の強化魔法スキルでダメージが決定される。その後装備変更しても変化しない。 ただし、魔命については攻撃時の強化魔法スキルも参照される。 些事東風: 魔法剣の命中率計算について エンI系はサブ…

雑記・マルチアタックの勉強

勉強の続き マルチアタックの発動順序 複数回攻撃武器の発動率 時々2-4回 時々2-3回 時々2回 ミシックのAM3の複数回攻撃の発動率 イオニスのクリティカル率 サブ武器のクリティカル DEXとAGI差によるクリティカル率 エンピリアンウェポンのアフターマス 命中…

武器のスキルの上昇率III

再度「戦闘/魔法スキル強化キャンペーン」外で上げていなかった武器のスキルの上昇率について測定しました。 攻撃ヒット数を母数としています。ミスはのぞいています。 集計の範囲は、武器スキル99以下、100~199、200~299、300~399、400以上に分けていま…

雑記・攻防関数の勉強

勉強中で、結論が出ていないので雑記です。 間違いもありそうです。 2016.2.10に攻防比や攻防関数の計算テーブルが変更されました。 また、その後に物理ダメージ上限アップの装備や、ダメージ上限アップの特性が追加されました。 攻防比/FF11用語辞典 用語辞…

アークEVの盾発動率II

リアクトが強化されたので、また門のApex(CL125-127)を相手にしたフェイス「ArkEV」の盾の発生確率を集計しました。 条件 ジョブはナイト/白魔導士 IL119で「想いの詰まったダイアモンド」により+1。 食事なし、ガーデンもフェイスの支援はなし。 被ダメージ…

少人数でのWyvernhunter Bambroxの攻略?

攻略といえるかは議論にもなりますが、オデシーによるオグメ追加のため土台のウォンテッドの「Wyvernhunter Bambrox」を倒しに行ってきました。 少人数での話になります。学風黒の数が揃うならギミック無視で押し切れます。 ジョブ編成 学者・・・ジョブマス…

クリティカル系の青装備IIとサムライロール

前回の続きとなります。 ffxilogdialy.hatenablog.com 装備などの条件は同じで、支援にサムライロールを追加してみました。 サムライロールは「ファントムロール+8で、クルケットカードの11」としています。 DPSの測定結果 サムライロールで攻防支援なしの測…

クリティカル系の青装備

ソロで出すことが多い青ですが、クリティカル系装備を整えてみました。 結構クリティカルを伸ばせる装備が増えていたためです。 また、クリティカル装備でマルチ装備とでDPS比較を行ってみました。 装備 マルチ装備 クリティカル装備 WS装備 DPSの測定結果 …

ジョブ別人口比調査2020年6月

6月中に何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No 合計 割合…

マナウォール時の与TP

マナウォール時はログに出るダメージは次のようになります。 Monsterの攻撃→Playerに、0ダメージ。 この時のダメージはHPは減らずに代わりにMPが減ります。この時のモンスター側のTPは0といわれています。 物理ダメージの場合のTP マナウォールを使って10回…

A.M.A.N. トローブ【ビーナス】の結果34-45回

実施時のルール 左 右 奥 6 7 8 9 10 前 5 4 3 2 1 ビーナスオーブで実施しています。 箱は必ず上記の番号順で開きます。 「とてもとても」が聞こえたら脱出します。 8 or 9まで開けたら脱出します。 9ではなく8までに変更しました 実施結果 No 開けた箱の数…

A.M.A.N. トローブの結果【マーズオーブ】66-77回

実施時のルール 左 右 奥 6 7 8 9 10 前 5 4 3 2 1 マーズオーブで実施しています。 箱は必ず上記の番号順で開きます。 「とてもとても」が聞こえたら脱出します。 8 or 9まで開けたら脱出します。 9ではなく8までに変更しました 実施結果 No 開けた箱の数 …

VWのQilinの戦利品ドロップ率IV

VWキャンペーン外にVWを倒してメタルポーチを集めてきました。 「青霧の真輝管」と「赤霧の真輝管」投入しブルーアラインメントを300%、レッドアラインメントを300%まで上げて実施しています。 取得アイテム結果 項目 数 割合 前回 前々回 討伐数 636 ホウイ…

銀の書の合成品(SU3防具)のHQ率の集計III

銀の書で合成品(SU3防具)のHQ率の再集計になります。 いくつかの装備の胴と両脚を対象としまとめて集計しています。 集計結果 項目 回数 割合 失敗 1273 93.95% 成功 82 6.05% 合計 1355 感想 5%~6%ぐらいで変動はありませんでした。 5%という数値はこのゲ…

雑記:エミネンス交換の上限設定について

全体影響のある大きな修正が当たったと思っています。 修正点の理解 エミネンスの交換上限が週で100,000になった。 ユニティポイントの交換上限も週で100,000になった。 リセットはコンクエストタイミング。 交換するアイテムによる限定はない。特殊素材やEx…

エスカッションの合成連携の集計IV

使用した素材での集計になります。 今回はバザーや競売からの購入も行いました。 キトロマカロンで失敗率を下げたことと、連携を偏らないようにしたことで漏れた回数は2回だけでした。 消費幻珠 LV1 幻珠 数 炸裂の幻珠 1473 溶解の幻珠 1367 切断の幻珠 126…

錬成手順覚書

ギルドカウンターの錬成を行いました。その時のログの整理と今後の覚書になります。 これで5個目ですが久しぶりのため手順を忘れていて、結構手間がかかってしまいました。 錬成手順 正しい錬成の方法はよくわかりません。 調べてもないので完全に我流です。…

ジョブ別人口比調査2020年5月

5月中何回かジョブ毎の人数をサーチして、その結果の平均の人口比をまとめてみました。 全ジョブの合計人数を100%としています。anonは母数には含まれていません。 LVは限定せず昼夜平日休日ふくめ時間は不定なので傾向になります。 集計結果 No 合計 割合 …

ギルド素材の購入ギルの集計

ギルド素材の購入数を合計してみました。 コーマ糸 青の葉 フォルピの合成皮 ルテニム鉱 ヒノキ原木 ニオブ鉱 シアンスキン 購入時の価格は1,126,125でNPCからの販売のみです。 集計結果 項目 数 購入数 2,383 単価 1,126,125 合計額 2,683,555,875 合計額(2…